12 февраля ‘12
Воскресенье
Москва
22:33
пасмурно, слабый снег
-23
пасмурно, слабый снег
ночь -23
утро -29
  • облачно, слабый снег пн -20 -27
  • облачно, без осадков вт -14 -18
  • пасмурно, снег ср -10 -13
USD
29.89
EUR
39.62
Brent
117.31
ещё
опубликовано  24 ноя ‘09 15:24
Виртуальные гонки не хуже настоящих
текст: Алексей Матвеев/Infox.ru
источник: AP

Оказывается, лихо водить автомобиль можно научиться даже не садясь за руль. В этом убедились разработчики ведущего производителя компьютерных симуляторов EA Games и специалисты компании Ford, усадив за руль спорткаров четырех лучших виртуальных гонщиков.

Компьютерные игры в очередной раз доказали, что имеют право называться виртуальной реальностью. В результате тестов, проведенных специалистами компаний Ford и EA Games, выяснилось, что игры -- симуляторы гонок вполне способны заменить курсы экстремального вождения.

Эксперимент проводился на одном из гоночных треков в штате Мичиган. Четыре игромана, фаната компьютерной игры Need for Speed ( «Жажда скорости»), были приглашены на трассу, чтобы продемонстрировать свой опыт управления мощными гоночными автомобилями сидя в кресле водителя, а не перед экраном телевизора или монитором компьютера.

Впрочем, состязанию на реальном треке предшествовал виртуальный заезд. Несмотря на то что все испытуемые чувствовали себя на компьютерных трассах как рыба в воде, для чистоты эксперимента гонку решили проводить на непривычном для геймеров автомобиле и незнакомой трассе. А точнее, в виртуальном мире новой, еще не вышедшей в свет игры Need For Speed SHIFT. Как утверждали создатели игры, и сама трасса, и автомобиль для эксперимента (а им стал Ford Mustang 2010) воплощены в игре с максимальной достоверностью.

Вооружившись «икс-боксами», четверка гонщиков вступила в состязание на игровом пространстве. Борьба получилась жесткая и сюрпризов не преподнесла. Разница во времени лидера гонки и аутсайдера составила около шести секунд.

Перед заездом за рулем реального Ford Mustang геймерам провели небольшой инструктаж по технике вождения, но, как оказалось, можно было обойтись и без него. Результаты настоящего заезда в точности совпали с итогами виртуальной гонки. Лидер так и остался на первом месте, а аутсайдер «не выехал» с последнего.

Кто больше волновался перед заездом -- гонщики или разработчики новой игры, сказать сложно. Ведь именно разница во времени виртуальных и реальных заездов и определяет реализм игры. Чем она меньше, тем реальнее сделан симулятор.

экстремальное вождение

И хотя временные показатели состязаний различались, но, как отметили специалисты, десять секунд разницы для симулятора такого уровня -- очень высокий результат. И это лишний раз подтверждает, что физические модели поведения автомобиля и его реакции на действия водителя в компьютерных симуляторах очень близки к реальности. Геймеры не столкнулись с неожиданностями. В реальности автомобили вели себя точно так же, как и в компьютерном мире. Таким образом, у сторонников компьютерных гонок появился лишний довод в пользу своего любимого времяпрепровождения.

Главное, чтобы в головы разработчиков игр не пришла идея устроить состязание компьютерных каратистов с настоящими.

Поделиться
Комментарии
все комментарии: 1
nasttya
ну хоть последняя фраза автора успокоила)
24 ноя '09 17:26
 
Новости партнёров
опрос
4 марта 2012 года граждане России будут впервые выбирать президента на 6-летний срок
Голосов:
24179
Самое популярное видео
Обратную строну Луны сняли на видео
Обратную строну Луны сняли на видео
Джессика Альба увлеклась бизнесом
Джессика Альба увлеклась бизнесом
Кети Пери получила награды, а Анджелина Джоли оказались в Белом доме
Кети Пери получила награды, а Анджелина Джоли оказались в Белом доме
новости партнёров
новости партнёров
новости партнёров
новости партнёров
Ищите нас на Facebook