Разрешите сайту отправлять вам актуальную информацию.

20:05
Москва
6 августа ‘26, Четверг

Roblox понесет убытки в $70 миллиардов из-за нехватки вирусных игр

Опубликовано
Фото: Infox.ru
Roblox
Понравилось?
Поделитесь с друзьями!

В квартальном отчете Roblox Corporation стало известно, что с июля 2025 года по июль 2026 года компания потеряла $70 миллиардов своей рыночной стоимости.

В течение того же периода акции обвалились на 71,6%. Руководство платформы объясняет эти убытки отсутствием вирусных игр, указано в сообщении Dexerto.

Финансовый директор Навин К. Чопра пояснил результаты смещением интересов пользователей от высокодоходных вирусных игр 2025 года к новым и популярным играм с меньшей почасовой монетизацией.

По информации от Roblox, ежедневное количество активных пользователей во втором квартале этого года снизилось до 123 миллионов, в то время как в третьем квартале 2025 года этот показатель достигал 152 миллионов. Также компания отметила, что «бронирования»— важный индикатор расходов игроков— возросли лишь на 8% по сравнению с предыдущим годом, хотя ранее наблюдался значительно более высокий рост.

При этом Roblox решила не предоставлять прогнозы по финансовым результатам на 2026 год. Аналитики из Morningstar назвали данные отчета «удручающими», подчеркивая, что практически все ключевые параметры вовлеченности и финансовых расходов изменились к худшему. Они также выразили опасения относительно неопределенности, связанной с зависимостью компании от вирусных игр для поддержания активности пользователей.

Для Roblox это не первый случай с трудностями, связанными с вирусными играми. В 2024 году платформа испытывала схожие проблемы, когда несколько популярных игр, привлекших миллионы пользователей, внезапно перестали привлекать интерес.

Путин одобрил приватизацию аэропорта Шереметьево
Реклама